Game Update 4 (и обновления вообще)

Тема в разделе "Гостиная", создана пользователем Naimas, 2 мар 2013.

  1. mipmipTR

    mipmipTR (\/)o.o(\/)

    Регистрация:
    4 июл 2014
    Сообщения:
    4.619
    Симпатии:
    1.135
  2. mipmipTR

    mipmipTR (\/)o.o(\/)

    Регистрация:
    4 июл 2014
    Сообщения:
    4.619
    Симпатии:
    1.135
  3. mipmipTR

    mipmipTR (\/)o.o(\/)

    Регистрация:
    4 июл 2014
    Сообщения:
    4.619
    Симпатии:
    1.135
  4. rsonny

    rsonny Respected Marine

    Регистрация:
    8 янв 2013
    Сообщения:
    3.275
    Симпатии:
    675
    Адрес:
    Калуга
    https://forums.daybreakgames.com/ps...me-update-3-12-st-patricks-day-update.248679/

    All PC servers will be taken offline for an update at 6 AM PT on Thursday, March 13th, 2018.


    "Escape tbdME reality AoGV possible flMeGzH come 4FSTxPnkAq consequence. Great forces sSr4JoC4v no 7IdrBR8DgtIJ44xO rise m8TPnRrki saturate 8xb3zT1. kUa0heROS rear guard nSkM4ZKLpJor left y6VXANeLh8rWS9P instructions 1KMqQcrH those BmDjaxJNP5 can understand tqMmkJD7N."
    -Partial Translation from the Vanu Archive: Relic(x0451 block-919)


    St. Patrick’s Day

    In celebration of St. Patrick’s Day, from March 14 through March 18, we’ll be hosting a double experience FOR ALL event. In addition, some seasonal items (old and new!) will be hitting the marketplace for the duration of the event.
    In the Depot you’ll find…
    • Clover Camo – 299 DBC
    • Shamrock Decal – 49 DBC
    • Leprechaun Decal – 49 DBC
    • ANT Lucky Tire Trails – 399 DBC (new!)
    • Sunderer Lucky Tire Trails – 399 DBC (new!)
    • NS “Jackpot” Decimator – 1499 DBC (new!)
    • St. Patrick’s Day Bundle – 1999 DBC (new, and contains all items listed above!)
    [​IMG]

    [​IMG]


    UI Features

    You can now filter weapons by type in the loadout screen.
    [​IMG]

    Request filters been added to the Interface Settings menu. You can now prevent outfit invites, squad invites, whispers, and friend requests through these toggles.
    [​IMG]
    Additionally, you can manually enter related commands to enable and disable this functionality.
    /ignore requests refuse|accept - ignores all incoming friend/squad/outfit requests
    /ignore request friend|squad|outfit refuse|accept - ignores specific requests
    /ignore whisper|tell refuse|accept - ignores incoming whisper/tells

    Exceptional II

    With the addition of the new St. Patrick’s Day weapon, the Exceptional II directive can now be completed, and the Mystery Rewards have been revealed.
    [​IMG]

    Expert Tier Reward: Cert Explosion Vehicle Horn
    This horn has a visual cert explosion and can be equipped on all vehicles.
    [​IMG]

    Master Tier Reward: Single Use Gold Weapon Camo
    This one-time use Gold Weapon Camo allows you to cover your favorite weapon in shiny Gold. Once you have the directive completed, be sure to preview the reward in the VR Training Room where it won’t be consumed.
    [​IMG]

    Metagame

    Unstable Warpgates
    Unstable continents now have a 120 player stabilization threshold, up from 96.
    In addition, each continent now has lanes leading to the center of the continent, opposed to bordering it.
    [​IMG]

    Esamir
    A new lattice link has been placed between Elli Tower and Old Shore Checkpoint.

    Paradise Camo
    Ready for a vacation? The new Paradise Camo has been added as a rare reward for alert wins with at least 90% participation on the continent of Hossin.
    [​IMG]


    Infantry Adjustments
    MGR-L1 Promise (New Conglomerate LMG)
    • Vertical min recoil from 0.16 to 0.15
    • Vertical max recoil from 0.4 to 0.3
    • Horizontal recoil reduction per shot from 0.025 to 0.05
    Dev Note: These changes tame some of the uncontrollability of the weapon by settling the horizontal recoil into its tightest firing pattern in half the time, and reducing some of the potential variance in first shot recoil.

    VE-H Maw (Vanu Sovereignty LMG)
    • Removed recoil growth characteristics.
    • Vertical recoil max from 0.5 to 0.35
    • Recoil angle min from 10 to 15
    • Recoil horizontal max from 0.225 to 0.195
    Dev Note: The recoil adjustments here place it more in line with the New Conglomerate's LA1 Anchor in terms of controllability, while retaining some faction distinction.

    Tank Mines
    • Tank Mines should once again detonate for MAX units.
    • Tank Mines will now only detonate on MAX units after their 4 second arming time.
    Misc. Updates and Bug Fixes
    • The prongs have been removed from the Vehicle Ramp construction object.
    • Description header in the Squad Browser no longer does a weird stretchy thing.
    • Specialization and Classification text in the Outfit Browser is no longer misaligned.
    • Maw LMG will properly swing into place when activating a reload while sprinting.
    • Vehicle Capture Points are now visible from further distances.
    • Continent “Fieldplate” sets now show their default camo in first person and have new icons.
    • NC’s Commando Beret no longer clips into female heads.
    • Adjusted the rear utility socket on the Harasser so certain items no longer float beneath the vehicle.
    • Fixed an issue with the Spiker charging too quickly, and using incorrect damage while aiming down sights.
    • Added some prop coverage west of Aurora Materials on Esamir.
    • A battery of Outfit Decals were implemented from Player Studio.
    • Updated the Implant Nav menu icon.
     
    LendsTR, Charoplet [MM] и IlsarTR нравится это.
  5. Charoplet [MM]

    Charoplet [MM] (\/)_i i_(\/) Команда форума

    Регистрация:
    16 июл 2013
    Сообщения:
    7.062
    Симпатии:
    3.118
    https://forums.daybreakgames.com/ps2/index.php?threads/pts-update-5-3.249241/

    HIVE-ы выпиливают из игры, вводят новую систему алертов с 3 ивентами пока открыт континент, Алерты снова 90-минутные, вносят изменения в строительную систему, апают гейткипер, а также убирают ветку осадного режима у Праулера, встраивая его по умолчанию.
     
  6. sardelka

    sardelka Respected Marine

    Регистрация:
    20 мар 2013
    Сообщения:
    1.356
    Симпатии:
    236
    Этим хуесосам из дейбрика ,понадобился блять целый год,чтобы пофиксить пробивание сплешом шитов. Ну наконецто блять!:facepalm:
     
  7. Husella

    Husella Respected Marine

    Регистрация:
    11 авг 2014
    Сообщения:
    773
    Симпатии:
    352
  8. IlsarTR

    IlsarTR Особенный

    Регистрация:
    27 сен 2013
    Сообщения:
    5.701
    Симпатии:
    1.593
  9. rsonny

    rsonny Respected Marine

    Регистрация:
    8 янв 2013
    Сообщения:
    3.275
    Симпатии:
    675
    Адрес:
    Калуга
    Да и вообще что за хуйню они показывают
     
  10. sardelka

    sardelka Respected Marine

    Регистрация:
    20 мар 2013
    Сообщения:
    1.356
    Симпатии:
    236
    Кроме брони ,первого Планетсайда ,ни чего путного.
     
  11. Dobryak

    Dobryak Respected Marine

    Регистрация:
    6 дек 2012
    Сообщения:
    3.406
    Симпатии:
    1.465
    Адрес:
    Азов
    Создание базового кода для различных ивентов, вроде тех, что я и многие другие игроки когда-то предлагали, конечно же, ничего не значит.
     
  12. sardelka

    sardelka Respected Marine

    Регистрация:
    20 мар 2013
    Сообщения:
    1.356
    Симпатии:
    236
    Я просто не верю Дейбрейкам, а разговоры это так ,"Вилами по воде".
    Слишком много перспективных механик, на выходе в релиз,были сделаны через жопу.:confused:
     
  13. Dobryak

    Dobryak Respected Marine

    Регистрация:
    6 дек 2012
    Сообщения:
    3.406
    Симпатии:
    1.465
    Адрес:
    Азов
    Ну так и эти будут сделаны, но через жопу. Первое что они сделают, это ивент на контроль воздушных контрольных точек, которые будут спавниться в случайном месте карты, высоко в воздухе. Это уже сделано, работает и допиливается.

    Потом планируют сделать ивенты на контроль и захват наземных объектов, спавнящихся на случайном участке карты, и т.п.

    Т.е. наконец-то делаются новые задачи кроме захвата или обороны гексов.
     
  14. sardelka

    sardelka Respected Marine

    Регистрация:
    20 мар 2013
    Сообщения:
    1.356
    Симпатии:
    236
    Как и говорил звучит неплохо,особенно учитывая что многие участки карт,неиспользуються.Но вот на реализацию геймплея,надо будит ещё посмотреть.:confused:
     
  15. mipmipTR

    mipmipTR (\/)o.o(\/)

    Регистрация:
    4 июл 2014
    Сообщения:
    4.619
    Симпатии:
    1.135
    Последнее редактирование: 19 май 2018 в 17:50
  16. fatum312

    fatum312 Нубас

    Регистрация:
    11 окт 2014
    Сообщения:
    1.112
    Симпатии:
    573